Hülle bauen. Setz Emitterketten, bis der Ring um einen Reaktor
lückenlos ist. Beim Zielen leuchtet auf, welche Fläche du
gewinnen würdest. Ein einziges Loch, und das Feld bleibt aus.
Plattformen setzen. Nur auf freien Boden innerhalb des
Feldes — ohne Feld kein Strom. Du hast pro Runde ein
Energiebudget, und jede Waffe kostet anders: drei
Railschüsse oder eine Ionenlanze?
Die sieben Waffen (Tasten 1…7, gilt beim
Bauen wie im Kampf):
Railschuss schnell und punktgenau ·
Plasmamörser Bogen und Fläche, Vorhalt nötig ·
Punktverteidigung holt Feindgeschosse von selbst aus der Luft
— die einzige, die die Hülle wirklich schützt ·
Schwarmraketen sechs Sucher auf einmal ·
EMP-Granate kein Schaden, aber alles steht vier Sekunden still ·
Gravitationsanker zieht sie zusammen, damit der Mörser trifft ·
Ionenlanze lädt lange und durchschlägt dann eine ganze Linie.
Abwehren. Klick oder tipp aufs Ziel. Das Feld hält die Drohnen
draussen, aber sie schiessen die Hülle kaputt. Fällt das Feld, kommen
sie herein und deine Plattformen verlieren den Strom.
Erobern. Die grauen Achtecke sind schlafende Reaktoren.
Schliesst du einen ein, bekommst du pro Runde eine Plattform mehr.
Verloren hast du, wenn am Ende einer Bauphase kein einziger
Reaktor mehr eingeschlossen ist.
R drehenC tauschen1…7 WaffeEnter fertigP PauseT Ton